El increíble mundo de Gumball Wiki
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|siguente = [[El Límite]]}}
 
'''El Juego''' ('''The Game''' en inglés) es el episodio número 29 de la [[Segunda Temporada]] y el número 65 en general de la serie de [[El Increíble Mundo de Gumball]]
Jon Brittain
 
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Tom Crowley
 
Jon Foster
 
James Lamont
 
Tobi Wilson}}'''El Juego''' ('''The Game''' en inglés) es el episodio 68 de la segunda temporada de [[El Increíble Mundo de Gumball]].
 
 
==Sinopsis==
 
==Sinopsis==
Los watterson comienzan a jugar un juego llamado "esquiva o sufre"  pero mas tarde se comienzan a dar cuenta de que lo que pasa en el juego comienza a pasar en vida real, y que no pueden parar de jugarlo hasta terminar.
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Los Watterson comienzan a jugar un juego llamado "Tuco o Deto" (escritas mal ya que Darwin y Gumball lo crearon cuando eran niños de 3 años) pero mas tarde se comienzan a dar cuenta de que lo que pasa en el juego comienza a pasar en vida real (se va agravando cada vez más), y que los efectos y el juego no pararán hasta terminar de jugarlo.
   
 
==Historia==
 
==Historia==
Nicole decide limpiar Gumball y sala de Darwin, y junto con un vaso de leche petrificada, el esqueleto de Darwin esqueleto del First (muertos o comidos por Gumball), y un pedazo aracnoides mutada de pizza, ella descubre el juego debajo de la cama . Gumball, afirmando que "nunca juraron volver a jugar", le arrebata rápidamente de ella y lo lanza en la bolsa de basura. Sin embargo, Gumball y Darwin son atacados repetidamente por impulsos a jugar Dodj o Daar, por lo que finalmente deciden destruirla.
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[[Nicole]] decide limpiar la litera de [[Gumball]] y [[Darwin]], y junto con un vaso de leche petrificada, el esqueleto de [[Otros peces de Gumball|Darwin1]] (el primer Darwin) y un pedazo mutante de pizza convertida parcialmente en araña; ella descubre el juego debajo de la cama. Gumball, afirmando que juraron nunca volver a jugar, lo arrebata rápidamente de ella y lo lanza en la bolsa de basura.
   
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Sin embargo, Gumball y Darwin son atacados repetidamente por temblores (impulsos a jugar Tuco o Deto), por lo que finalmente deciden destruirlo.
Corriendo fuera de la papelera, descubren que se ha vaciado. Corren de vuelta a la casa para ver Anais, Nicole y Richard jugarlo; Richard está a punto de lanzar los dados. Ellos gritan "STOP" y buceo hacia él, pero es demasiado tarde. Gumball y Darwin luego explicar el peligro muy real de que el juego representa para su familia, pero al principio sus advertencias no son escuchadas. Cuando el "dodj" s inicia la realidad de flexión, Nicole empaca el juego, convencidos de que los efectos, es sólo parte de su imaginación, se desgastan, a pesar de Gumball explicándoles que los efectos sólo se detendrá cuando termine el juego.
 
   
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Corriendo fuera de la papelera, descubren que se ha vaciado. Corren de vuelta a la casa para ver a Anais, Nicole y Richard jugarlo; Richard está a punto de lanzar los dados. Ellos gritan "ALTO" y hacia saltan hacia él, pero es demasiado tarde.
El juego sigue afectando a ellos, y los mete en situaciones no deseadas. Anais no pueden bajarse de la camilla, Gumball consigue detención, Nicole termina por perder un cliente, Richard sierras de la vertiente más (y destroza la cara en el proceso), y Darwin consigue inscribieron en algunas actividades muy indeseables. Todos se apresuran a casa para completar su juego. Gumball continuación que la manera más rápida de terminar es si todos ellos completan sus "daar". Contrariamente a esto, sin embargo, Gumball termina teniendo una tarjeta dodj. Ellos terminan siendo una "bomba dodj", y con el dodj está haciendo lo que es peor, luchan para completar el juego, que se logra cuando alguien saca un número exacto a la tierra en el espacio final.
 
   
 
Gumball y Darwin luego explican que el peligro del juego es muy real de para su familia, pero al principio sus advertencias no son escuchadas. Cuando el "dodj" inicia la realidad de flexión, Nicole empaca el juego, convencidos de que los efectos, es sólo parte de su imaginación, se desgastan, a pesar de Gumball explicándoles que los efectos sólo se detendrá cuando termine el juego.
Después de Anais se congela temporalmente, Richard se lethargized, Gumball está en un terremoto, Nicole tiene manos enormes y Darwin no se ve afectada (por ser una "sirena invertida 'ya), Nicole termina por dibujar una tarjeta que no permite a nadie a respirar hasta que el juego ha terminado. Estuvieron a punto de asfixiarse como Gumball lanza los dados, pidiendo un "seis". Los terrenos dados, mostrando un "tres". Nicole, la frustración y la ira, golpea el suelo con las manos grandes que padecía antes, y mueve los dados, alcanzar los seis todo lo que necesitaban. Todo vuelve a la normalidad, como dice Gumball. Pero los Wattersons pronto descubren que todo el daño que fue causado mantuvo. La casa Watterson se encuentra en ruinas, completar con un poste de luz que se ha estrellado a través del techo.
 
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El juego sigue afectando a ellos, y los mete en situaciones no deseadas. Anais no puede bajarse de la camilla, Gumball consigue detención, Nicole termina por perder un cliente, Richard sierras de la vertiente más (y se destroza la cara en el proceso), y Darwin consigue inscribirse en algunas actividades muy indeseables.
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Todos se apresuran a casa para completar su juego. Gumball a continuación les informa que la manera más rápida de terminar es si todos ellos completan sus "daar". Contrariamente a esto, Gumball termina teniendo una tarjeta dodj. Ellos terminan siendo una "bomba dodj", y con el dodj está haciendo lo que es peor, luchan para completar el juego, que se logra cuando alguien saca un número exacto a la tierra en el espacio final.
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Después de Anais se congela temporalmente, Richard se vulve mas pesado, Gumball está en un terremoto, personal, Nicole tiene manos enormes y una cabeza imaginaria negativa y Darwin no se ve afectada (por ser una "sirena invertida 'ya), Nicole termina por dibujar una tarjeta que no permite a nadie a respirar hasta que el juego ha terminado. Estuvieron a punto de asfixiarse como Gumball lanza los dados, pidiendo un "seis". Los terrenos dados, mostrando un "tres". Nicole, por la frustración y la ira, golpea el suelo con las manos grandes que padecía antes, y mueve los dados, alcanzar los seis todo lo que necesitaban.
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Todo vuelve a la normalidad, como dice Gumball. Pero los Wattersons pronto descubren que todo el daño que fue causado se mantuvo. La casa Watterson se encuentra en ruinas, completando con un poste de luz que se ha estrellado a través del techo.
   
 
==Personajes==
 
==Personajes==
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
*Este es el primer episodio de reconocer los [[Darwin]] anteriores de acuerdo a su nombre, [[Darwin]] es el tercero de varios peces llamados "[[Darwin]]" que los Wattersons han poseído.
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*Aunque esto es imposible,debido a que segun el episodio [[El Origen]], [[Richard]] echo a cada pez al inodoro.
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*Técnicamente, empataron en este juego
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*Una de las fotos de [[Gumball]] bebé de "El Tesoro" se puede ver en la pared de la oficina de Nicole.
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*La manera en la que [[Richard]] asoma Gumball (vía Darwin) es muy similar a la de vídeo Elmore Stream-It "de Poke Joke".
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*Este episodio puede ser parodia de Jumanji, ya que la familia juega un juego que ocasiona catástrofes y solo pueden detenerse si llegan al final.
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* El juego Dodj or Dar (originalmente llamado "Huye o Sufre") se traduce de forma errónea durante todo el episodio como Truco o Reto (aunque se escribió como tuco o teto)
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* Probablemente los daños que producío el juego hayan dañado a algunos de los seres queridos de [[Los Watterson]].
   
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===​'''Referencias'''===
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Este es el primer episodio de reconocer los [[Darwin]] anteriores de acuerdo a su nombre, [[Darwin]] es el tercero de varios peces llamados "[[Darwin]]" que los Wattersons han poseído.</span>
 
 
*Los efectos de Tuco o Deto son similares a los efectos de aquellos que juegan el juego de libros para niños de Chris Van Allsburg, como Jumanji o Zathura.
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Técnicamente, Empataron en este juego</span>
 
 
*La forma en que el pedazo de pizza bajo la cama de Gumball creció piernas y echó a correr es una referencia a una escena en la de John Carpenter The Thing, donde la criatura del mismo nombre tuvo su cabeza retira entonces crecieron las piernas de ella.
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Una de las fotos de [[Gumball]] bebé de "El Tesoro" se puede ver en la pared de la oficina de Nicole.</span>
 
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*[[Richard]] con el traje de alemán hace referencia a la serie "Tío Grandpa".
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">La manera [[Richard]] asoma Gumball (vía Darwin) es muy similar a la de vídeo Elmore Stream-It "de Poke Joke".</span>
 
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*Malabares de cuchillos del fuego fue parodiando "Espada de Athena" de God of War.
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Los efectos de Dodj o Daar son similares a los efectos de aquellos que juegan el juego de libros para niños de Chris Van Allsburg, como Jumanji o Zathura.</span>
 
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">La forma en que el pedazo de pizza bajo la cama de Gumball creció piernas y echó a correr es una referencia a una escena en la de John Carpenter The Thing, donde la criatura del mismo nombre tuvo su cabeza retira entonces crecieron las piernas de ella.</span>
 
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">[[Richard]] con el traje de alemán hace referencia a la serie "Tío Grandpa".</span>
 
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Malabres de cuchillos del fuego fue parodiando "Espada de Athena" de God of War</span>
 
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">La Gravedad esta muy pesado del cuerpo esta parodiando de Dragon Ball Z practica como camara gravitaciónal con Goku, Vegeta y Yamcha</span>
 
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">[[Larry]] se ve en 2D es cosiderado como un error</span>
 
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Es un juego de vida a muerte.</span>
 
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Cuando una personaje decia no podemos repirar hasta termine el juego anais no esta congelada es se considera un error o es debido al juego posiblemente</span>
 
   
 
==='''Errores'''===
=='''<span lang="ES" style="font-size:18.0pt; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">Los Efectos de Dodj y Daar de los Juegos</span>'''==
 
 
*Larry se ve en 2D en vez de 3D.
 
 
*La pizzería Larry trabaja en se llama " Elmore Pizza" , pero la bolsa de suministro y *la caja de la pizza dicen " fervidus Pizza".
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Empieza a la Familia esta jugando lo ocurre a [[Gumball]] tome, estornudo, abre boca en manos abre a oreja y Darwin exprime Salsa Catsup escucho terremoto, ve al bote de basura lo ocurre; dicen "DON'T THROW THE DICE" (NO TIRAR LOS DADOS)</span>
 
 
*Una de las tarjetas dodj de Darwin establecen que el brazo izquierdo se copia el brazo izquierdo de Richard, y vice - versa. Sin embargo, con el brazo derecho también se vio afectada por Richard (y viceversa) en algunos caso.
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Gumball dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Dodj : "CSD (Compulsivo Cantando) " La persona ahora puede cantar en cualquier momento y en salon de clases presenta por que considerado cantar [[Sr. Pequeño]] no debe gritar y cantar; sigue Daar: "Tome una tarjeta Dodj" obliga al jugador a tomar una Dod; </span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">dice 2 veces </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">"Tome una tarjeta Dodj" obliga al jugador a tomar una Dodj; dice Dodj : "Terremoto Groovy " El que obtiene esta tarjeta sufrirá de su propio terremoto personal como si se tratara de un terremoto real, luego de Dodj: "La música dramática se juegan hasta que el juego ha terminado " Todos los jugadores oirán música dramática hasta que el juego ha terminado; dice Daar : "Bañera trineo" deslizarse por una colina o escaleras en una bañera. La última tira dados saca "tres" y Nicole golpea el suelo</span>
 
 
*Cuando Gumball utiliza el brazo derecho de Darwin abofetear Richard, le abofetea la mejilla derecha de Darwin, pero Richard abofetea en la mejilla izquierda.
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">[[Darwin]] y Gumball se gritaron tome y Darwin dice Daar: </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">"Correr delante de una manada de perros en un traje de jamón"</span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX"> a Gumball y tambíen Richard muerde a Gumball ve con ojos de serpiente (blanca); sigue </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Dodj: Su brazo izquierdo debe hacer lo que el jugador para el brazo de la derecha hace y viceversa tiene igual como Richard</span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX"> pega Darwin mismo y despues de come desmasiada salchicha en cocina pega brazos de Darwin a Richard "Oh, No" y irse al salón de clase Darwin toca por "presente" nadie lo que ocurre movido a Richard toca la Sierra electríca esta cortado y daña en el Taller; dice que defendemos de terminar </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Daar : "Tome una tarjeta Dodj" obliga al jugador a tomar una Dodj  aún intentalo; </span>
 
 
*Cuando Nicole comienza a golpear a sí misma con un teléfono, su botón de la fábrica de arco iris desaparece.
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Anais dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Daar : "Usa todo en la casa" Todo, no sólo ropa </span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">ponte con mucha ropa, se salta por se quema lava real en cesped y no se puede terminar por bajar el sillón y </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Dodj : "Imagen fija" La persona será congelada en su lugar hasta que el juego ha terminado.</span>
 
 
*Durante el último rollo de la matriz, en el primer primer plano, las pilas de cartas Dodj y Daar faltan . En el segundo primer plano, reaparecen .
*<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">Richard dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Daar que ríe y susto : "Informar de un robo falso" A medida que vaya con las características del ladrón, dése estas características también.</span><span style="font-size:12.0pt;font-family: "Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-language:ES-MX"> y Sargento Buñuelo ve a que pasa el monoocular y bigote que no lo ve si cierre rapida ve con el traje de alemán; dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family: "Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">Daar : "Coma cien salchichas en menos de un minuto"</span><span style="font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-language:ES-MX"> dejar de más salchicla por golpe mano a Darwin; sufre lesión de cicariz; dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">Daar : "malabares cuchillos del fuego"</span><span style="font-size: 12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-language:ES-MX">; dice </span><span lang="ES" style="font-size: 12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">Dodj : "La gravedad es tu enemigo" La persona de tendrán su propia gravedad se incrementó, representando así más pesado; dice Daar : "Date una oveja" al restaurante.</span>
 
*<span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Nicole jugo Daar: "pedir una pizza broma" Asegúrese de que la pizza se entrega a la propia pizzería. La secuencia en la que Larry Needlemeyer cambia sombreros puede ser una referencia a la expresión "llevar dos sombreros", lo que significa que tiene dos trabajos;</span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX"> dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">Daar: "Tome una tarjeta Dodj" obliga al jugador a tomar una Dodj, luego de Dodj: "El suelo es ahora de lava al rojo vivo" El que obtiene esta tarjeta se verá afectada por la quema de piso como si fuera lava real, Anais salta por se quema</span><span style="font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-language:ES-MX">; sigue turno dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-MX">Dodj : "De ahora en adelante va a dudar cada pensamiento que tiene" la persona está afectado por una segunda cabeza que dudar de todo pensamiento que él / ella tiene; ir a oficina de call center estaba molestando con el cabeza de acne está golpeado la cara del telefono</span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">; golpea la cabeza; dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Daar : "Conducir el coche desde el asiento trasero"</span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX"> también cabeza de acne; dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Dodj : "manos gigantes " La persona que padece enormes manos por golpea puño gigante ha alcanza por noquea</span><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-fareast-language:ES-MX">; NOTA: Al final de terminar dice </span><span lang="ES" style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language: ES-MX">Dodj: "Nadie está autorizado a respirar hasta que el juego ha terminado " Los jugadores se asfixian hasta que el juego termina de "tres" fallos abogando por un "seis"; Las tierras de los dados, mostrando un "tres". Nicole, en la frustración y la ira, golpea el suelo con las manos grandes que ella padecía anteriormente</span>
 
[[en: The Game]]
 
 
==Errores==
 
 
*Larry se ve en 2D en ves de 3D
 
*La pizzería Larry trabaja en se llama " Elmore Pizza" , pero la bolsa de suministro y *la caja de la pizza dicen " fervidus Pizza" .
 
*Una de las tarjetas dodj de Darwin establecen que el brazo izquierdo se copia el brazo izquierdo de Richard , y vice - versa. Sin embargo , con el brazo derecho también se vio afectada por Richard (y viceversa) en algunos caso
 
*Cuando Gumball utiliza el brazo derecho de Darwin abofetear Richard , le abofetea la mejilla derecha de Darwin , pero Richard abofetea en la mejilla izquierda.
 
*Cuando Nicole comienza a golpear a sí misma con un teléfono , su botón de la fábrica de arco iris desaparece.
 
*Durante el último rollo de la matriz, en el primer primer plano, las pilas de cartas Dodj y Daar faltan . En el segundo primer plano , reaparecen .
 
 
*Cuando todo el mundo no puede respirar, Anais ya no está en una imagen congelada .
 
*Cuando todo el mundo no puede respirar, Anais ya no está en una imagen congelada .
*Richard afirma que no entiende las instrucciones del juego , a pesar de haber visto jugar con los chicos en el flashback de Nicole en "The Car" .
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*Richard afirma que no entiende las instrucciones del juego, a pesar de haber visto jugar con los chicos en el flashback de Nicole en "[[El Auto]]" .
*El orden correcto de jugadores son los siguientes : Richard - Nicole - Anais - Darwin - Gumball . Sin embargo, este es el fin a veces no es seguido en ciertas escenas
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*El orden correcto de jugadores son los siguientes: Richard - Nicole - Anais - Darwin - Gumball. Sin embargo, este a veces no es seguido en ciertas escenas.
   
 
[[en: The Game]]
==Galería==
 
 
[[Archivo:185px-Thegame-l5m1a.png]]
 
 
Ir a [[El Juego/Galería]]
 
 
[[Categoría:Episodios]]
 
[[Categoría:Episodios]]
 
[[Categoría:Temporada 2]]
 
[[Categoría:Temporada 2]]
[[Categoría:Capitulos]]
 

Revisión actual - 16:54 19 mar 2017

General
Galería
Transcripción



El Juego (The Game en inglés) es el episodio número 29 de la Segunda Temporada y el número 65 en general de la serie de El Increíble Mundo de Gumball

Sinopsis

Los Watterson comienzan a jugar un juego llamado "Tuco o Deto" (escritas mal ya que Darwin y Gumball lo crearon cuando eran niños de 3 años) pero mas tarde se comienzan a dar cuenta de que lo que pasa en el juego comienza a pasar en vida real (se va agravando cada vez más), y que los efectos y el juego no pararán hasta terminar de jugarlo.

Historia

Nicole decide limpiar la litera de Gumball y Darwin, y junto con un vaso de leche petrificada, el esqueleto de Darwin1 (el primer Darwin) y un pedazo mutante de pizza convertida parcialmente en araña; ella descubre el juego debajo de la cama. Gumball, afirmando que juraron nunca volver a jugar, lo arrebata rápidamente de ella y lo lanza en la bolsa de basura.

Sin embargo, Gumball y Darwin son atacados repetidamente por temblores (impulsos a jugar Tuco o Deto), por lo que finalmente deciden destruirlo.

Corriendo fuera de la papelera, descubren que se ha vaciado. Corren de vuelta a la casa para ver a Anais, Nicole y Richard jugarlo; Richard está a punto de lanzar los dados. Ellos gritan "ALTO" y hacia saltan hacia él, pero es demasiado tarde.

Gumball y Darwin luego explican que el peligro del juego es muy real de para su familia, pero al principio sus advertencias no son escuchadas. Cuando el "dodj" inicia la realidad de flexión, Nicole empaca el juego, convencidos de que los efectos, es sólo parte de su imaginación, se desgastan, a pesar de Gumball explicándoles que los efectos sólo se detendrá cuando termine el juego.

El juego sigue afectando a ellos, y los mete en situaciones no deseadas. Anais no puede bajarse de la camilla, Gumball consigue detención, Nicole termina por perder un cliente, Richard sierras de la vertiente más (y se destroza la cara en el proceso), y Darwin consigue inscribirse en algunas actividades muy indeseables.

Todos se apresuran a casa para completar su juego. Gumball a continuación les informa que la manera más rápida de terminar es si todos ellos completan sus "daar". Contrariamente a esto, Gumball termina teniendo una tarjeta dodj. Ellos terminan siendo una "bomba dodj", y con el dodj está haciendo lo que es peor, luchan para completar el juego, que se logra cuando alguien saca un número exacto a la tierra en el espacio final.

Después de Anais se congela temporalmente, Richard se vulve mas pesado, Gumball está en un terremoto, personal, Nicole tiene manos enormes y una cabeza imaginaria negativa y Darwin no se ve afectada (por ser una "sirena invertida 'ya), Nicole termina por dibujar una tarjeta que no permite a nadie a respirar hasta que el juego ha terminado. Estuvieron a punto de asfixiarse como Gumball lanza los dados, pidiendo un "seis". Los terrenos dados, mostrando un "tres". Nicole, por la frustración y la ira, golpea el suelo con las manos grandes que padecía antes, y mueve los dados, alcanzar los seis todo lo que necesitaban.

Todo vuelve a la normalidad, como dice Gumball. Pero los Wattersons pronto descubren que todo el daño que fue causado se mantuvo. La casa Watterson se encuentra en ruinas, completando con un poste de luz que se ha estrellado a través del techo.

Personajes

Curiosidades

  • Este es el primer episodio de reconocer los Darwin anteriores de acuerdo a su nombre, Darwin es el tercero de varios peces llamados "Darwin" que los Wattersons han poseído.
  • Aunque esto es imposible,debido a que segun el episodio El Origen, Richard echo a cada pez al inodoro.
  • Técnicamente, empataron en este juego
  • Una de las fotos de Gumball bebé de "El Tesoro" se puede ver en la pared de la oficina de Nicole.
  • La manera en la que Richard asoma Gumball (vía Darwin) es muy similar a la de vídeo Elmore Stream-It "de Poke Joke".
  • Este episodio puede ser parodia de Jumanji, ya que la familia juega un juego que ocasiona catástrofes y solo pueden detenerse si llegan al final.
  • El juego Dodj or Dar (originalmente llamado "Huye o Sufre") se traduce de forma errónea durante todo el episodio como Truco o Reto (aunque se escribió como tuco o teto)
  • Probablemente los daños que producío el juego hayan dañado a algunos de los seres queridos de Los Watterson.

Referencias

  • Los efectos de Tuco o Deto son similares a los efectos de aquellos que juegan el juego de libros para niños de Chris Van Allsburg, como Jumanji o Zathura.
  • La forma en que el pedazo de pizza bajo la cama de Gumball creció piernas y echó a correr es una referencia a una escena en la de John Carpenter The Thing, donde la criatura del mismo nombre tuvo su cabeza retira entonces crecieron las piernas de ella.
  • Richard con el traje de alemán hace referencia a la serie "Tío Grandpa".
  • Malabares de cuchillos del fuego fue parodiando "Espada de Athena" de God of War.

Errores

  • Larry se ve en 2D en vez de 3D.
  • La pizzería Larry trabaja en se llama " Elmore Pizza" , pero la bolsa de suministro y *la caja de la pizza dicen " fervidus Pizza".
  • Una de las tarjetas dodj de Darwin establecen que el brazo izquierdo se copia el brazo izquierdo de Richard, y vice - versa. Sin embargo, con el brazo derecho también se vio afectada por Richard (y viceversa) en algunos caso.
  • Cuando Gumball utiliza el brazo derecho de Darwin abofetear Richard, le abofetea la mejilla derecha de Darwin, pero Richard abofetea en la mejilla izquierda.
  • Cuando Nicole comienza a golpear a sí misma con un teléfono, su botón de la fábrica de arco iris desaparece.
  • Durante el último rollo de la matriz, en el primer primer plano, las pilas de cartas Dodj y Daar faltan . En el segundo primer plano, reaparecen .
  • Cuando todo el mundo no puede respirar, Anais ya no está en una imagen congelada .
  • Richard afirma que no entiende las instrucciones del juego, a pesar de haber visto jugar con los chicos en el flashback de Nicole en "El Auto" .
  • El orden correcto de jugadores son los siguientes: Richard - Nicole - Anais - Darwin - Gumball. Sin embargo, este a veces no es seguido en ciertas escenas.